«Первый прототип всегда отстой»: о чём стоит помнить в начале создания игры или другого продукта

Отрывок из книги «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» Джастина Гэри, которая вышла в издательстве «Бомбора».

Джастин Гэри / Источник: <a href="https://justingary.com/wp-content/uploads/2019/11/Justin_Gary_Game_Design_01_OPT.jpg" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">justingary.com</a>
13

второй прототип еще хуже

Ответить