Видеоигры – смесь программирования и творчества. Одни придумывают сюжет, а другие думают, как его воплотить на экране, используя возможности технологий текущего времени. Сложность отрасли в том, что заранее нельзя предугадать ключевую вещь, которая стоит выше сюжета и графики, – увлекает игра или нет. Именно поэтому большинство игр создается в аврале, когда в процессе разработки приходится менять многие вещи и люди работают по 60+ часов в неделю.
Отличная выжимка основных идей - сэкономил мне кучу времени и денег. Так держать!
Спасибо! Рад, что полезно.
плюсу, по мне у вас отличная рублика.