Меня зовут Станислав Наумов, я генеральный продюсер студии Pattern Digital. Буквально на днях мне удалось посмотреть фильм «Сто лет тому вперед», для которого мы с командой разработали концепты большей части оружия. От первого эскиза до кресла в кинозале и поп-корна прошло почти 2 года, поэтому захотелось вспомнить как это было и поделиться опытом…
Есть у меня парочка знакомых 3Dшников, делали концепты для какой-то стрелялки. Рассказывали, что прям дотошно прорабатывали концепты, чтоб тоже было близко к реализму, хотя вообще сеттинг был фантастический. ЧТо-то в космосе или на другой планете