Дети сами выбирают игрушки из каких-то, непонятных взрослым, предпочтений. Перед дизайнером стоит задача зацепить ребенка, чтобы он попросил у папы новую игрушку. И в этом случае дизайн ориентирован больше на потребителя, чем на покупателя. Папе будет все равно, в какой упаковке покупать ребенку игрушечный кран, а вот ребенок зацепится за упаковку и всеми силами вытянет деньги у папы из кошелька.
Дизайн цепляет покупателей, поэтому для покупателей, все же делается для покупки товара