Так как мы рассматриваем сценарий самого худшего проекта, пусть это будет своенравный новичок. После подключения к проекту, новый дизайнер тратит время на вникание в задачу, работает в другом темпе (в нашем примере — медленнее), выдает результат другого качества (хуже), спорит по мелочам, реализует в проекте свои фантазии, вместо того, чтобы работать по задаче. В результате сдвигаются сроки, теряется качество и стиль продукта, возникают конфликты в команде.