UX не всё. Но UX больше не тот, что был.
Эвристики Нильсена помогали нам строить интерфейсы прошлого. Но теперь интерфейс это результат.
Старые интерфейсы мертвы (ну почти 😉).
Но почему тогда продукты продолжают строиться так, будто ничего не изменилось?
ИИ не просто дал новые инструменты, он изменил ожидания. Пользователи теперь мыслят иначе и ожидают другого.
Я собрал 10 новых эвристик — ориентиров, по которым сегодня должен проектироваться каждый современный продукт.
Это не список хотелок. Это реальность, в которой живет пользователь после взаимодействия с умными нейросетями.
ВОТ ПЕРВЫЕ ПЯТЬ:
1. Результат вместо функции
Пользователь хочет видеть не инструменты, а выполненную задачу. Если раньше продукт помогал делать — теперь он должен сделать.
Продукт не инструмент — он должен полностью решать задачу.
2. Мгновенная реакция как базовый UX
Время ожидания воспринимается как сбой. Даже если операция требует времени, реакция должна быть немедленной.
Если пользователь может подумать: "почему это ещё не сделано?" — вы уже опоздали.
3. Нулевая кривая обучения
Продукт должен быть понятен с первого контакта. Объяснение это уже трение. Лучший онбординг — отсутствие онбординга.
Лучший онбординг — это его отсутствие.
4. Контекст из коробки
Пользователь не хочет входить в курс дела и постоянно думать какого контекста добавить. Он ожидает, что система знает, кто он, что он делал до этого, и что ему нужно сейчас.
Контекст — это теперь задача системы, а не человека. Это задача и ответственность продукта, а не пользователя.
5. Адаптация, а не навигация
Пользователь ждет от продукта адаптивности. Он хочет, чтобы ему предложили оптимальный путь.
Нет смысла в грамотной структуре продукта, если есть интуитивный маршрут.
Полностью док можно скачать на Яндекс Диске
Открыт для ваших комментариев, замечаний, дополнений, критики и предложений по улучшению.
***
Если вы используете новые возможности, чтобы стать быстрее и эффективнее, и делать новые продукты дешевле, заходите в Клуб Айвенторов