Проектирование интерфейсов – не основная работа дизайнера

Обычно дизайнеров учат тому, как проектировать интерфейсы. Но недавно я заметил, что большая часть работы дизайнера состоит в другом. Улучшение интерфейса – вот чем большую часть времени занимается дизайнер.

66

.... или следуя интуиции. Вы понимаете, что что-то не так.. Почему пользователи не регистрируются?

Проектирование интерфейсов – основная работа дизайнера которая включает в себя исследования на которую и уходит львиная доля времени. А улучшение это банальная поддержка интерфейса/продукта. И дело не только в интерфейсе но и в любом продукте будь-то геймдев или что-то еще.

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить