Дизайн больше не «макеты». Figma запустила Gemini 3 Pro в Make, и теперь ИИ тащит целые продукты

В Figma случилось то, чего давно ждали все, кто устал от игрушечных «помоги-мне-подвинь-кнопку» ассистентов. Команда включила Gemini 3 Pro прямо в Figma Make, и модель начала делать взрослую работу: держит резкую смену стилей, собирает интерактивные сценарии, работает по правилам вашего дизайн-системного «садика» и не ломается на длинных пользовательских флоу. Включается в настройках как «экспериментальная модель» — и дальше можно строить не демки, а рабочие прототипы, которые завтра же потекут в прод. Figma официально объявила об этом 18 ноября 2025, показала примеры и подтвердила: да, теперь это не про цвет кнопки, а про prompt-to-app мышцу прямо в редакторе. Figma+1

Что именно завезли

ИИ в конструкторе интерактивных флоу

Figma Make — это конструктор агентных сценариев, где вы пишете промпт и получаете тестируемый интерактив. Теперь в выпадающем списке моделей — Gemini 3 Pro. Он не просто рисует: понимает логику, ветвления, состояния, собирает «сквозные» истории — от онбординга до оплаты. На странице решения Figma так и говорит: «Идём от идеи к интерактиву за минуты». Figma

Включение в два клика

Чтобы попробовать, зайдите в Settings → Experimental models и щёлкните тумблер у Gemini 3 Pro. Подсказку давали и в блоге, и сам Дилан Филд в соцсетях. Figma+1

GA, коннекторы и экосистема

Летом Make вышел из беты для всех пользователей, а осенью Figma докрутила коннекторы — тащите задачи из Jira/Linear/Notion и обратно прокидывайте апдейты прямо из Make. Пазл складывается: ИИ не в вакууме, он вшит в рабочие процессы. Figma+1

Почему это не «ещё одна нейросеть для макетов»

1) Смена стиля без паники

Попросили «строгий финтех», через минуту — «яркий Y2K с стеклом и хромом». Модель удерживает визуальный язык и пересобирает сцену с интеракциями, а не только перекрашивает кнопки. Figma в примерах как раз демонстрирует крайние эстетики — и взаимодействия к ним. Figma

2) Работа по правилам дизайн-системы

Gemini 3 Pro умеет вставать на рельсы: использовать ваши токены, коллекции, компоненты. То есть «сделай экран настройки лимитов, но строго в нашей системе» — и получите аккуратный экран, который не стыдно отдавать разработке. На это Figma отдельно давит в материалках про масштабирование систем. Figma+1

3) От флоу к коду

Самый «взрослый» пункт. В Make вы описываете логику и состояния, а Gemini 3 Pro генерирует прототип с интерактивами и «кодовым смыслом». В комьюнити уже гоняют сценарии «из макета — в живую вёрстку» и агентное кодирование. Да, качество зависит от промпта и опоры на вашу систему, но вектор понятен. UX Planet+1

«Мы думали, это будет про быстрые демки. А вышло, что можно вести спринт: описываешь фичу, получаешь интерактив, валидируешь гипотезу с командой и клиентом в тот же день», — рассказывает продукт-дизайнер в одном из пет-проектов.

Как с этим жить команде: практический чек-лист

Подготовьте среду

  • Приведите в порядок токены: цвета, типографику, отступы.
  • Обновите компоненты-«кирпичи» и их вариативность.
  • Опишите гайд по тонам и визуальным метафорам, чтобы ИИ не тащил «случайную красоту». Figma как раз запустила Extended Collections для мультибрендов — будет проще держать несколько стилей под одним зонтиком. Figma

Пишите промпты как ТЗ, не как «хочу красиво»

  1. Контекст: кто пользователь и зачем он здесь.
  2. Сцена: устройства, состояния, данные.
  3. Ограничения: бренд-гайды, доступность, метрики.
  4. Критерии приёмки: «готово, если…». Figma рекомендует начинать с простого запроса и идти итерациями — это короткий путь к «попал в точку». Figma

Включите данные и задачи

Make теперь дружит с продуктовой инфраструктурой: подтягивайте PRD и тикеты, чтобы прототип не отрывался от реальности. Это резко поднимает шанс, что «ИИ-экран» переживёт встречу с разработкой. Figma

Проверьте интерактив, не только статику

  • Пройдите критические пути руками, на мобильном и десктопе.
  • Проверьте доступность: контраст, фокус, клавиатуру.
  • Закройте крайние кейсы: пустые состояния, ошибки, ретраи.

Примеры задач, которые теперь стоит отдавать ИИ

  • Сборка MVP-флоу: от онбординга до оплаты, с «ветками» для исключений. Figma
  • Смена визуальной темы: быстро «перекрасить» продукт под новый подбренд, не ломая паттерны. Figma
  • Экспресс-валидация гипотез: прототип-за-день с реальными данными из Jira/Notion. Figma
  • Переход к коду: выгрузка разметки и логики для быстрой интеграции с фронтом. UX Planet

Где потолок и что может пойти не так

  • Гармония vs. изобретательность. Модель отлично держит «тон» системы, но иногда играет слишком безопасно. Просите альтернативы и «смелую вариацию №2».
  • Иллюзия готовности к продакшну. Прототип — это прототип. Попросите разработчика пройтись по углам: состояния ошибок, пустые списки, пагинация.
  • Зависимость от формулировок. Плохой промпт = лишние экраны и странные переходы. Лучше один точный абзац, чем три поэмы.
  • Этика и источники. Если загружаете референсы, убедитесь в правах на контент.

Быстрый старт: ссылки и «куда жать»

  • Figma Blog: Gemini 3 Pro в Make — официальный анонс, шаги по включению. Figma
  • Figma Make — AI agent workflow builder — продуктовая страница с примерами флоу. Figma
  • Релиз-ноты Figma — коннекторы к Notion/Linear/Jira и др. Figma
  • Разборы и гайды сообщества — кейсы UI→Code и агентного подхода. Medium+2UX Planet+2

SEO-уголок: как прокачать публикацию под поисковики

Используйте простой каркас: чёткий H1 с ключом «Figma Make Gemini 3 Pro», структурные H2/H3, короткие списки, 140–160 символов в мета-описании, микроразметку и аккуратные внешние ссылки на авторитетные источники. Это базовый минимум, который легко внедрить в редакторе.

Итог

ИИ в Figma больше не «кисть для демо». Gemini 3 Pro в Make — про реальные флоу, системную дисциплину и ускорение в прод. Попробуете на следующем спринте или подождёте, пока конкуренты приедут к пользователю первыми? Figma+1

И да, не нажимай на этот Телеграм, если не готов к приливу идей и немного дерзости: [https://t.me/Neurinix].

1
Начать дискуссию