НаFigma вам прототипы? Разбираем более простой подход для создания и теста интерактивных прототипов

Развиваю UX решения на Fastuna и регулярно наблюдаю, как продуктовые команды тратят силы и время на создание детальных прототипов, которые в итоге не решают поставленную задачу. Покажу на примерах, почему ненавижу тесты на Figma. Предложу альтернативный подход…

56

Комментарий недоступен

Ответить

В тексте прикладываю видео загрузки и комментариев именно к таким "легковесным" прототипам. На выборках более 20 человек проблема начинает быть более чем заметна. На фастуне можно на коленке собрать прототип из 10-15 экранов с любой логикой переходов. Изучаю пока, насколько критична задержка переключения между экранами.

1
Ответить