Приёмы нарративного дизайна. Краткий обзор

Часто встречается мнение, что нарратив в играх - это диалоги, квесты, художественные описания и названия персонажей, предметов, регионов... В этой заметке я сделаю попытку продемонстрировать разнообразие инструментария нарративного дизайнера и показать, что в основном это всё не про текст. Материал будет простой и обзорный.

<i>Скриншот из игры автора</i>
4

сколько деталей и нюансов ,трудоемкий процесс создания отличной игры ,где прорисовка не только персонажей и локаций ,но и работа с текстом ,звуком ,режиссура

1
Ответить

О да! Требует большого количества хороших специалистов.

Ответить