Заметки иллюстратора. Процесс создания прототипа настольной игры

Всем привет! Меня зовут Константин. Моя основная специализация — это иллюстрация, а также технический и рекламный дизайн. Хотел поделится с сообществом некоторыми идеями и видением процесса, а также показать проработку концепции настольной игры от эскиза до готового прототипа.

99

Шокед. Это ШЕДЕВР, давай запускай в производство, я бы с кайфом поиграл. Выглядит очень круто

1
Ответить

Спасибо! Как раз думаю над этой темой.

Ответить