Как мы портировали AAA-игру Divinity: Original Sin 2 на Mac

Технический директор петербургской компании Elverils Платон Фомичев — о международных проектах, цели разработать собственную игру и о том, почему студии, портирующие игры, не указывают даже в титрах.

Как мы портировали AAA-игру Divinity: Original Sin 2 на Mac
2727

Это они на жёстких стульях весь день работают ? Проблем со спиной нет ?
У меня поясница дико болеть начинает ,если на жёстком стуле долго сижу.

2
Ответить

Только на время съемок, мягкие были слишком громоздкие и не очень вписывались.

Ответить