И вот как это выглядит.
я помню 25 лет назад в VRML такое делали.ну и вообще. главное броники выдавайте в 3д своем
Точно, ParallelGraphics такое делал:
http://www.parallelgraphics.com/showroom
я помню 25 лет назад в VRML такое делали.
ну и вообще. главное броники выдавайте в 3д своем
Точно, ParallelGraphics такое делал:
http://www.parallelgraphics.com/showroom