🔥 ХОТЕЛИ СОБРАТЬ £9 000. СОБРАЛИ £1,43 МИЛЛИОНА. КАК ВАМ ТАКАЯ НАСТОЛКА?

Иногда на Kickstarter попадаются проекты, после которых хочется сказать: «Кто вообще это придумал?!» 😄

Сегодня в нашей рубрике «Нашли на Kickstarter» — настольная игра SHUG-

🔥 ХОТЕЛИ СОБРАТЬ £9 000. СОБРАЛИ £1,43 МИЛЛИОНА. КАК ВАМ ТАКАЯ НАСТОЛКА?

И история у неё, пожалуй, не менее интересная, чем сама игра.

🎲 Что такое SHUG?

Это необычная смесь карточной игры, стратегии, приключения и dungeon crawler.

Внутри — 155 уникальных карт с авторскими иллюстрациями, странные персонажи, монстры, сокровища, ловушки и куча игрового безумия.

Но самое интересное — происхождение проекта.

Братья Rufus и Luke придумали первую версию SHUG ещё детьми. Позже они занялись анимацией, вернулись к старой идее и начали превращать её уже в настоящий коммерческий продукт.

А затем вынесли SHUG на Kickstarter.

И произошло вот что:

🎯 Цель — £9 000

🚀 Собрано — более £1 430 000

👥 Проект поддержали 19 500+ человек

🔥 Результат — примерно 159 первоначальных целей!

И вот за это мы и любим Kickstarter.

Порой за огромным международным проектом сначала стоит вовсе не крупная корпорация.

Стоит идея.

Рисунок в блокноте. Прототип. Первая версия игры. Необычный предмет, который кто-то сделал в своей мастерской.

А дальше начинается самое сложное: превратить идею в продукт, который захотят тысячи людей.

🚀 А ЧТО, ЕСЛИ СВОЯ ИДЕЯ ЕСТЬ У ВАС?

Мы в April GS знаем Kickstarter не только по красивым чужим проектам.

Мы сами прошли этот путь: создавали продукты, разрабатывали дизайн и прототипы, готовили страницы кампаний, награды и визуальные материалы и запускали собственные проекты на международный рынок.

И теперь хотим попробовать ещё одно направление:

помогать российским авторам выводить собственные идеи на Kickstarter и международные краудфандинговые площадки.

Есть идея настольной игры?

Необычная колода карт?

Игровой аксессуар?

Гаджет, предмет дизайна или другой интересный продукт?

Можно начать вообще не с денег и не с договора.

Покажите нам свою идею.

Мы посмотрим на неё глазами дизайнера, производителя и человека, который уже работал с Kickstarter, и скажем, видим ли мы в ней потенциал для международного запуска и что потребуется для подготовки проекта.

А если идея действительно сильная — сможем обсудить путь дальше:

идея → дизайн → прототип → презентация → Kickstarter → международная аудитория 🌍

Возможно, следующий интересный проект, о котором мы будем рассказывать здесь, окажется вашим.

April GS | От идеи — к международному проекту