«TES IV: Oblivion» как архитектурный учебник: что дизайнеру стоит узнать у Имперского города

Смотрела на здания в «Oblivion» 100 часов — и вот, что я поняла.

Привет! В этом материале я покажу архитектуру городов «TES IV: Oblivion» глазами дизайнера. Мною было проведено визуальное исследование архитектуры городов в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Я провела много часов в игре и провела визуальное исследование, чтобы понять,…

2

Часть 5. Пивот. Новый путь “Игры в банкротство”

Как Игра в банкротство стала Банкроциум

В какой-то момент становится понятно, что пора менять направление. Мы — команда проекта “Игра в банкротство” — приняли решение о серьезном пивоте. Если раньше у нас была настольная (и частично цифровая) игра, рассчитанная на ограниченное количество участников и требовавшая участия игротехника, то теперь мы дел…

Разработка персонажа "Глазик" в качестве главного героя

На этой неделе началась работа над персонажем "Глазик", который будет главным героем в новой игре. Этот персонаж был придуман некоторое время назад, и на данный момент он получил визуальное воплощение. На протяжении ближайших дней планируется сосредоточиться на его доработке и интеграции в игровой процесс, чтобы к концу недели были видны ощутимые р…

Что выбрать начинающему HTML5-разработчику: сравниваем российские игровые площадки

2 года назад казалось, что российский геймдев — всё. Но первый сильный стресс от ухода иностранных компаний прошёл, нашлись альтернативные варианты, и выяснилось, что российские игровые площадки достаточно зрелые и предлагают плюс-минус одинаковые возможности.

Что выбрать начинающему HTML5-разработчику: сравниваем российские игровые площадки

ВВЕДЕНИЕ ДОНАТНОЙ СИСТЕМЫ В ВИДЕОИГРАХ: КАК ЭТО ПРОИЗОШЛО

Практически в каждой современной игре есть система донатов, но как разработчики видеоигр придумали эту модель и что заставляет игроков делать покупки.

- Какие способы используют разработчики, чтобы игроки тратили свои деньги на игры?

Путь в геймдев: карьера в международной компании и создание своей школы

Путь в геймдев: карьера в международной компании и создание своей школы

Иван Смирновоснователь Smirnov School, онлайн-школы компьютерной графики, иллюстрации и концепт-арта. Работал в Playrix, IT Territory, был арт-директором в Game Insight. Сейчас Иван – виздев-артист в Ubisoft RedLynx (Финляндия). В этой статье художник рассказывает о своём профессиональном пути и раскрывает секреты работы в крупнейших компаниях и…

1

«Первый прототип всегда отстой»: о чём стоит помнить в начале создания игры или другого продукта

Отрывок из книги «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» Джастина Гэри, которая вышла в издательстве «Бомбора».

«Первый прототип всегда отстой»: о чём стоит помнить в начале создания игры или другого продукта
13

Продвинутая теория архетипов. Как решать продуктовые и маркетинговые противоречия с помощью архетипов

Если вы создаете игру, снимаете фильм или записываете альбом, вы знаете, как важно иметь смысловой или художественный стержень, чтобы отсекать лишние идеи и доносить суть произведения до команды. В работе над продуктовым маркетингом игры таким стержнем для меня стали архетипы.

Впервые с архетипами в брендинге я столкнулся в 2014. Я работал в…

4

Гейм дизайнер - это кто такой, что он делает и чем занимается?

Добро пожаловать в мир геймдизайна! Гейм-дизайнер - творческий архитектор видеоигр, создающий увлекательные игровые миры. Мы рассмотрим его функционал, ключевые навыки, плюсы и минусы профессии, а также узнаем, сколько может зарабатывать геймдизайнер и где найти работу. Завершим наше путешествие обзором обучения в учебных заведениях. Готовы окунуть…

Гейм дизайнер - это кто такой, что он делает и чем занимается?

История успеха Ситиполии или Как мы устали от подрядчиков и создали собственное производство в 2023 году

История успеха Ситиполии или Как мы устали от подрядчиков и создали собственное производство в 2023 году

Это четвертая часть приключений Ситиполии в мире белого франчайзингового бизнеса, ознакомиться с другими частями можно тут

2

🤖 Forbes опубликовал Топ-20 лучших ИИ-инструментов

🤖 Forbes опубликовал  Топ-20 лучших ИИ-инструментов

🤖 Forbes опубликовал Топ-20 лучших ИИ-инструментов. 🚀
Топ-10 ИИ-инструментов из этого списка, которые заслуживают внимания:
1 ChatGPT - чат-бот с продвинутым искусственным интеллектом.
2 Midjourney - ИИ-генератор изображений.
3 Adobe Photoshop Generative Fill - функция, использующая AI для создания генеративных заполнений в Photoshop.
4 Инструменты ав…

Курс 3D-художник по персонажам в XYZ School со скидкой 40% + 5% и рассрочкой без переплат

1