Шпилевой Life

+403
с 2018

Тот самый lead-дизайнер, который ищет в этом мире только одного: покоя, умиротворения и вот этой гармонии от слияния с бесконечно вечным 🤌

20 подписчиков
21 подписка
User Flow: всё, что нужно знать

Диаграммы и схемы — очень важная часть процесса UX-дизайна. На различных ресурсах, во множестве статей и видео упоминаются преимущества этих артефактов, но зачастую знания о них остаются фрагментарными.

3
Заливка или обводка: сравнительное UX‑исследование стилей иконок

Уже несколько лет я работаю продуктовым дизайнером в компании R‑Vision, занимаюсь проектированием интерфейсов и развитием дизайн‑системы. Еще до моего прихода в макетах всегда использовались обводочные иконки, затем они переехали в UI‑кит, а дальше всё это разрослось до полноценной дизайн‑системы. Всё работало, новые иконки под задачи рисовались, ж…

2
1
Как прокачать дизайн‑систему с помощью слотов

Итак, в бетке Figma выкатила новую фичу под названием «Слоты». Давайте же вместе с ней разберемся, чтобы при появлении в официальном релизе мы были готовы по полной использовать её в наших UI-китах и дизайн-системах!

2
Как измерить качество дизайна с помощью эвристик

Вопрос о том, как оценить качество дизайна, регулярно возникает в дизайн-командах и на уровне руководства. Кажется очевидным, что хороший дизайн «виден сразу», но если нужно объяснить или измерить его, возникают сложности.

1
40 основных элементов интерфейса, которые должен знать UX-дизайнер

Многие начинающие UX-дизайнеры путаются в названиях элементов интерфейса и не всегда понимают, где и как их применять. Это совершенно нормально — все проходят через этот этап. Поэтому, чтобы помочь разобраться с данной проблемой, я собрал в этой статье 40 базовых элементов интерфейса и постарался детально рассказать, что они из себя представляют и…

16
3
Дизайн кнопок: просто о главном

Чтобы лучше понимать взаимодействие с кнопками в цифровых интерфейсах, полезно обратиться к их физическим предшественникам. Именно физические кнопки стали основой для этого универсального компонента пользовательского интерфейса, который мы используем каждый день.

4
Анатомия колоночной сетки. Разбираемся на примере сетки Bootstrap.

Всем привет, меня зовут Евгений, я уже достаточно долго занимаюсь всеми этими вашими юиксами и юаями. Параллельно основной работе я более трех лет сопровождаю студентов в одной онлайн-школе на курсах «веб-дизайн» и «дизайна интерфейсов», и я заметил некую тенденцию непонимания того, как на самом деле устроена сетка.

11