Шпилевой Life

+410
с 2018

Тот самый lead-дизайнер, который ищет в этом мире только одного: покоя, умиротворения и вот этой гармонии от слияния с бесконечно вечным 🤌

21 подписчик
21 подписка
Простые сложные формы, часть 1

Идея написать статью или даже цикл статей о формах довольно долго лежала у меня в голове, но всё как-то не находилось то времени, то вдохновения, то идей. И вот в один прекрасный момент Евгения (студентка курса, где я являюсь экспертом) присылает скриншот исследования и задаёт такой вопрос: «Попалось исследование о модальных формах от ИТМО. Наверня…

11
Психология вовлеченности: жизнь, работа, интерфейсы

Все вы наверняка не раз слышали эти великолепные фразы: «я в потоке», «я в ресурсе». В начале 2020-х эти выражения начали активно использовать блогеры, коучи, участники марафонов желаний и прочие любимчики налоговой (если вы понимаете, о чем я). Вскоре формулировки «в ресурсе», «в потоке» и «в моменте»стали звучать из каждого утюга и из-за чрезмерн…

11
User Flow: всё, что нужно знать

Диаграммы и схемы — очень важная часть процесса UX-дизайна. На различных ресурсах, во множестве статей и видео упоминаются преимущества этих артефактов, но зачастую знания о них остаются фрагментарными.

44
Заливка или обводка: сравнительное UX‑исследование стилей иконок

Уже несколько лет я работаю продуктовым дизайнером в компании R‑Vision, занимаюсь проектированием интерфейсов и развитием дизайн‑системы. Еще до моего прихода в макетах всегда использовались обводочные иконки, затем они переехали в UI‑кит, а дальше всё это разрослось до полноценной дизайн‑системы. Всё работало, новые иконки под задачи рисовались, ж…

22
11
Как прокачать дизайн‑систему с помощью слотов

Итак, в бетке Figma выкатила новую фичу под названием «Слоты». Давайте же вместе с ней разберемся, чтобы при появлении в официальном релизе мы были готовы по полной использовать её в наших UI-китах и дизайн-системах!

33
Как измерить качество дизайна с помощью эвристик

Вопрос о том, как оценить качество дизайна, регулярно возникает в дизайн-командах и на уровне руководства. Кажется очевидным, что хороший дизайн «виден сразу», но если нужно объяснить или измерить его, возникают сложности.

11
40 основных элементов интерфейса, которые должен знать UX-дизайнер

Многие начинающие UX-дизайнеры путаются в названиях элементов интерфейса и не всегда понимают, где и как их применять. Это совершенно нормально — все проходят через этот этап. Поэтому, чтобы помочь разобраться с данной проблемой, я собрал в этой статье 40 базовых элементов интерфейса и постарался детально рассказать, что они из себя представляют и…

1199
33
Дизайн кнопок: просто о главном

Чтобы лучше понимать взаимодействие с кнопками в цифровых интерфейсах, полезно обратиться к их физическим предшественникам. Именно физические кнопки стали основой для этого универсального компонента пользовательского интерфейса, который мы используем каждый день.

44
Анатомия колоночной сетки. Разбираемся на примере сетки Bootstrap.

Всем привет, меня зовут Евгений, я уже достаточно долго занимаюсь всеми этими вашими юиксами и юаями. Параллельно основной работе я более трех лет сопровождаю студентов в одной онлайн-школе на курсах «веб-дизайн» и «дизайна интерфейсов», и я заметил некую тенденцию непонимания того, как на самом деле устроена сетка.

1111