Apple сдала назад? В iOS 26.2 можно приглушить Liquid Glass на экране блокировки

Apple сдала назад? В iOS 26.2 можно приглушить Liquid Glass на экране блокировки

В iOS 26.2 появилась отдельная настройка, которая позволяет уменьшить «стеклянность» часов на экране блокировки, если прозрачность мешает читать время и уведомления. Это продолжение курса на «мягкий откат» спорного визуального стиля: Apple не отменяет Liquid Glass, но добавляет всё больше ручек управления для тех, кому важнее контраст и удобство.

Что именно изменили

Liquid Glass, представленный в iOS 26, сделал элементы интерфейса полупрозрачными и добавил эффект «преломления», из-за чего UI выглядит как стекло. В реальном использовании часть людей столкнулась с тем, что на сложных обоях и в некоторых сценариях стало труднее быстро считывать информацию (например, уведомления или подписи в приложениях). Поэтому iOS 26.2 добавляет точечную настройку именно для часов на Lock Screen, где читаемость критична каждый день.

Как вернуть читабельность

В настройках оформления экрана блокировки для часов появился ползунок «Glassiness»: он позволяет сделать цифры почти полностью прозрачными или, наоборот, «заморозить» их до более матового и плотного вида. Если нужен максимально контрастный вариант, рядом остаётся отдельный режим Solid, который фактически отключает «стеклянный» стиль для часов.

Если проблема не только в часах, а «плывёт» читаемость по всей системе, в iOS 26 есть системный переключатель Reduce Transparency: Настройки → Универсальный доступ → Дисплей и размер текста → Уменьшение прозрачности. Он затемняет подложки в полупрозрачных областях (вроде элементов интерфейса и панелей), повышая контраст, а при необходимости можно дополнительно включить Increase Contrast в том же разделе. Для быстрого доступа Reduce Transparency можно вынести в шорткаты универсального доступа и переключать прямо из Пункта управления, чтобы менять «красоту» на «практичность» по ситуации.

Apple сдала назад? В iOS 26.2 можно приглушить Liquid Glass на экране блокировки

Почему Apple «откатывает» дизайн

Liquid Glass задумывался как крупное обновление внешнего вида систем, чтобы интерфейсы выглядели современнее и, по одной из версий, лучше подходили для будущих форм‑факторов вроде умных очков с ИИ. Но смешанная реакция пользователей показала типичную проблему «прозрачных» UI: красиво на промо, сложнее в повседневной эксплуатации, особенно там, где важна мгновенная считываемость. Показательно и то, что параллельно с постепенными правками Apple подтвердила уход руководителя дизайна, который ассоциировался с этим обновлением, и назначила нового лидера с более «интерфейсным» и interaction‑бэкграундом.

Что ещё принесла iOS 26.2

Помимо настроек Liquid Glass, в iOS 26.2 добавили несколько практичных вещей, которые многие ждали:

  • AirDrop‑коды для обмена с людьми не из контактов (с возможностью сделать их «известными» для AirDrop на 30 дней).
  • Поддержку будильников/алармов в «Напоминаниях».
  • Обновлённую навигацию в «Новостях» и вкладку Following в нижней панели.
  • Офлайн‑тексты песен в Apple Music.
  • В «Подкастах» — AI‑главы эпизодов и функцию упоминаний/ссылок на другие шоу (Podcast Mention).
  • Для Apple Watch — показатель Sleep Score, который оценивает сон и выполнение целей по сну.
  • Важные патчи безопасности для ряда устройств Apple, закрывающие уязвимости, которые уже использовались в реальных атаках.

От редакции

История с Liquid Glass хорошо подсвечивает тренд: крупные редизайны больше не «высекаются в камне» на годы вперёд, а докручиваются как продукт — через настройки, A/B‑тесты и быстрые итерации. Для команд, которые делают интерфейсы и контент, вывод простой: эффектность не должна конкурировать с читаемостью, поэтому закладывайте «регуляторы интенсивности» (прозрачность, контраст, плотность, упрощённые режимы) ещё на этапе дизайна. А для пользователей это сигнал не терпеть неудобства: в современных ОС всё чаще есть официальный путь настроить интерфейс под себя — особенно там, где речь про ежедневные сценарии.

Будь в курсе — подписывайся :)

1
Начать дискуссию