В сети завирусился китайский мануал на 18 пунктов о том, как спастись от блокировок Anthropic: мол, с Linux не заходи, подписку Max сразу не покупай, аккаунт «прогревай», общайся вежливо и чуть ли не молись на иконку в трее.
Независимый AI/ML-консультант и Data Scientist. 11+ лет в IT.
В сети завирусился китайский мануал на 18 пунктов о том, как спастись от блокировок Anthropic: мол, с Linux не заходи, подписку Max сразу не покупай, аккаунт «прогревай», общайся вежливо и чуть ли не молись на иконку в трее.
Проект AgentCraft скрестил Claude Agent SDK и Codex с клиентом Майнкрафта: виртуальные AI-агенты сидят за столами, коммитят в локальные git-ветки, а вы ходите между ними с чашкой кофе и аппрувите мердж-реквесты на трибуне.
Только на днях я писал, почему китайский обвал фонды на $480 млрд — это не крах технологий, а закономерное сдувание диких оценок в 250 годовых прибылей у стартапов без внятного продакшена.
Нанимающий менеджер компании Феликс Ризеберг написал: гонять кандидатов по алгоритмам и реактовским задачкам больше нет смысла — Claude справляется с этим лучше большинства соискателей.
Включение нативных сабагентов в Claude Code или Codex делает решение задач в разы дороже, часто медленнее, а иногда и вовсе роняет качество на треть. Исследователи из Стэнфорда в свежем препринте показали, что классический подход с «агентом-начальником» порочен в своей основе, и предложили фреймворк DeLM, получив ускорение до 2.5× при росте точност…
Роберт Мартин выкатил свой агентный скилл — ub-mode. Он упаковал практики экстремального программирования и TDD в протокол для LLM, заставив нейронки отчитываться перед детерминированными линтерами и тестами.
Чуваки запрягли автономных ИИ-агентов (Claude Code, Codex и локальные модели) делать то, на что у людей уходят годы жизни — превращать старые синглплеерные игры в кооператив. Без исходников, без официального SDK, чисто на реверсе x86-бинарников, инъекциях в память и жестком системном программировании.
Примерно с такими заголовками вы могли видеть вчера новости во всяких кучах... кликбейтных пабликов.
Только недавно мы наблюдали, как Amazon слезно умоляет вернуться людей, которых сам же поувольнял ради красивых отчетов, а в Epic Games от отчаяния запрещают писать код руками и заставляют разработчиков быть надсмотрщиками над Claude.
Вышло занятное исследование офисной коммуникации: IT-специалисты заняли второе место в топе самых трудных коллег, уступив только топ-менеджменту. Но мякотка в другом — айтишники оказались единственной кастой, которая назвала самыми невыносимыми людьми на работе... самих себя.
Один из топовых математиков современности Терренс Тао перешел от дружбы с OpenAI к «военному положению». Причина: генерация формально верных ответов с помощью ИИ стала копеечной, а человеческое понимание не масштабируется. В итоге наука рискует захлебнуться в технически безупречном, но мертвом «радиоактивном шлаке».