дневники разработчиц

+156
с 2024
25 подписчиков
0 подписок
Как составлять портфолио и резюме дизайнеру?

В рамках коллаборации, мы подготовили для вас подробный карьерный гайд, в котором собрали шаблоны для резюме и портфолио, а также Ai промыт для помощи в поиске работы дизайнеру.

2
Где работать дизайнеру: стартап, бигтех или студия?

Поиск работы сейчас — процесс не быстрый. По статистике, в среднем на него уходит около трех месяцев. Силы не бесконечны, и в какой-то момент в голове появляется мысль: «да уже лишь бы куда взяли!»

3 когнитивных эффекта, которые сделают ваш продукт запоминающимся

Ваш продукт может быть технологически совершенным, но если пользователь не помнит, где находится ключевая функция через час после знакомства — он уйдет к конкуренту. Не потому что ваш дизайн «плохой», а потому что мозг отфильтровал его как «неважный шум». Мы изучили исследования Абрамса и Бюхеля о движении, кривую Эббингауза, нейронную теорию метаф…

3
1
4 исследования, которые должен знать каждый продуктовый дизайнер

Мы привыкли думать, что «хитрые» таймеры, яркие кнопки и красивые упаковки — это маркетинг. Но за ними стоят довольно строгие исследования про то, как мы считаем деньги, считываем несоответствия и проживаем эмоции. В этой статье разбираем четыре работы, которые маркетинг давно использует, а продуктовому дизайну пора приручить — этично и осознанно

3
«AI Summaries» в Telegram или новый режим потребления смыслов

В начале января Telegram выкатил неожиданное (для нас) обновление: AI Summaries. И на мой взгляд, это маркер эпохи: платформа публично говорит, что длинные посты в каналах теперь можно «instantly summarized» (мгновенно подытожить), чтобы быстрее потреблять новости и оставаться продуктивным

3
UX-исследователь: чем он отличается от дизайнера и как исследования превращают продукт в миллионы

UX-исследователь — это детектив, который вместо догадок собирает «улики» о поведении людей в продукте (реплики, действия, контекст), а потом на основе глубинных интервью, юзабилити‑тестов, опросов, наблюдений и количественных данных формулирует правдоподобную версию проблемы и превращает её в конкретные шаги для команды, опираясь на методики из NN/…

2

Человек хочет установить приложение, чтобы быстро решить задачу. Но вместо этого он видит пустой экран без объяснения, непонятное сообщение об ошибке, кнопку, на которой просто написано «OK». И вот уже человек ищет номер поддержки или закрывает приложение и ищет конкурента. Проблема часто не в дизайне интерфейса. Проблема в текстах. В микрокопи.

Микрокопи в UX writing на практике — принципы, сценарии и кейсы реальных компаний
3
Память как инструмент UX: как сделать так, чтобы продукт запоминался

В UX мы много говорим о логике, сценариях и юзабилити. Но редко — о том, что пользователь уводит с собой из продукта. Не в смысле скачанных файлов или чеков из корзины, а в смысле следа в памяти. Если этот след слабый — продукт будет казаться «нормальным, но без вау». Если он яркий — пользователь вернётся, потому что внутри у него уже есть «крючок»…

4
Когда фреймворки начинают создавать рамки креативному мышлению?

Иногда кажется, что фреймворк — это просто способ навести порядок. Нарисовать CJM, провести кастдев, закинуть задачу в JTBD — и вот оно, всё на своих местах. Но есть тонкий момент, о котором редко говорят: фреймворки не просто помогают думать. Они учат нас думать определённым образом. И чем чаще мы к ним прибегаем, тем больше они становятся не подд…

4
🎯Product Discovery: как найти идею, которая выдержит реальность

Иногда кажется, что достаточно придумать классную фичу — и продукт сразу полетит. Мы рисуем макеты, обсуждаем красивые решения, уверены: вот оно, будущее, которое ждут пользователи.

5
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки

В дизайне много говорят о свободе. Но чаще всего настоящий стиль и сильные решения рождаются не на белом листе, а внутри чётких рамок — у клиента уже есть брендбук, у платформы свои паттерны, у команды — 3 дня на запуск.

2