Привет, меня зовут Серёжа. Я дизайнер. И в прошлом году я много учился.
Привет, меня зовут Серёжа. Я дизайнер. И в прошлом году я много учился.
Если спросить любого дизайнера, что такое оптическая компенсация, он ответит: это когда круг делают больше, чем квадрат, чтобы выглядело так, будто они одинакового размера.
Чтобы твоими файлами могли пользоваться и другие.
Во времена Photoshop самым адом было работать с макетами, в которых дизайнер положил на именование и структуру слоев. Слои плохо протыкивались мышкой, приходилось искать нужный в списке. Из-за этого на работу уходило в два раза больше времени, чем ты рассчитывал.