Два года назад я в очередной раз попытался осуществить детскую мечту — создать свою игру. Как и раньше, любые сложности выбивали из колеи, и проекты забрасывались на полпути. Но год назад я поставил себе условие: «В этот раз я должен дойти до конца». Так начался путь Minimal Drift.