Когда слышишь «IT‑компания», в голове сразу всплывают офисы, деловые костюмы и бесконечные созвоны. А теперь представь, что за этим стоит 12‑летний разработчик, который начинал с мини‑игры в PowerPoint. Именно так и стартовала история TAC (The Azda Company).
Первый шаг — из слайдов в код
Арсений (он же Unban2026, Peyzazhnij) впервые почувствовал, что…