Третья (и последняя) часть разбора одного из самых системных проектов Студии Райт — редизайна касс самообслуживания для CSI, разработчика IT-решений для ритейла.
В этот раз — про итоговый дизайн: как мы дошли от концептов до финального интерфейса, зачем делали кастомную клавиатуру, почему не всегда стоит увлекаться детализированными прототипа…