Обзор дизайн-систем: Figma, Tool UI и советы от экспертов

Малышечная подборка свежего о дизайн-системах:

  1. Nathan Curtis: Как могут упроститься параметры компонента в Figma благодаря появлению слотов. Он разобрал несколько примеров — стало намного легче работать
  2. Nathan Curtis: Как слоты в компонентах Figma помогут починить костыли — когда какой-то компонент содержит условный список дочерних (например, элементы списка или вкладки). В слотах можно добавить ровно нужное количество элементов для текущей задачи. 
  3. Ben Callahan: Рассуждает о целостности дизайн-системы. Зачем именно она нужна и когда это идёт во вред продуктовой линейке. 
  4. PJ Onori: Рассуждает о распределённой модели поддержки дизайн-системы, когда люди в разных частях компании могут добавлять что-то в неё. По его опыту это работает в основном для небольших команд. 
  5. Tool UI: Коллекция компонентов дизайн-системы для ИИ-интерфейсов на базе shadcn/ui, Tailwind и Radix. 

Подписывайтесь на Telegram Дайджест продуктового дизайна.

1