Как я стала UX/UI-дизайнером — от запасного кандидата до lead-дизайнера
Всем привет! Меня зовут Таня, я работаю в агентстве Синоби лид-дизайнером. И я хочу поделиться с вами тем, как я пришла в профессию, с чего начинала, с какими сложностями сталкивалась, как мне удалось пройти путь от новичка до лида — и сохранить любовь к дизайну как к способу заботиться о людях.
Я не оканчивала художественную школу и не мечтала стать дизайнером с детства. Моё профессиональное развитие началось с лингвистики — в мир цифровых продуктов я пришла уже значительно позже. Путь был неочевидным, но именно благодаря этому я сегодня руковожу собственной дизайн-командой.
🎓 Как гуманитарий приходит к дизайну
С детства меня интересовало, почему люди делают тот или иной выбор, как они думают, общаются, какие у них привычки. Этот интерес привёл меня в лингвистику. Мне было важно понимать контекст, культуру, логику разных людей.Образование научило меня видеть тонкие смыслы, улавливать нюансы, учитывать разные точки зрения. На тот момент я ещё не знала, что это будет важно в UX-дизайне — но именно это мышление стало моим фундаментом позже.
🧭 Поиск своего дела — и первый интерес к цифровым продуктам
После университета я поняла, что мне хочется не просто изучать язык или писать тексты — а создавать что‑то полезное. Интерес к цифровым продуктам появился постепенно: я начала замечать, как устроены сайты, приложения, где удобно, а где — нет.Так начался мой путь в UX/UI. Я изучала статьи, проходила курсы, делала маленькие проекты для друзей и в портфолио. Это было новым и немного страшным миром, но всё, что я знала о восприятии, смысле и логике — наконец сложилось в цельную картинку.
🚪 Первая работа: тестовые, отказ — и тот самый шанс
Как и многие, я начинала с отказов и тестовых, которые никто не проверял. Иногда это было обескураживающе: ты вкладываешь силы — и в ответ тишина. Иногда казалось, что «без опыта не берут, а где же его взять».Но я продолжала. Делала учебные проекты, фриланс-заказы, училась и собирала всё это в кейсы.И вот — приглашение в рекламное агентство SINOBY. Забавно, но меня тогда рассматривали как запасного кандидата. Зато я взялась за дело с полной самоотдачей — и в итоге осталась в компании на несколько лет.
📈 Рост: от дизайнера до руководителя отдела
За три года работы я прошла путь от джуна до руководителя дизайн-отдела. Что удалось сделать за это время:
- увеличить команду с 3 до 7 дизайнеров;
- запустить видеопродакшен как новое направление;
- курировать UX внутреннего таск-менеджера компании;
- выстроить процессы: брифинг, ревью, взаимодействие с маркетингом и менеджерами;
- наладить понятное объяснение ценности дизайна для клиентов и смежных команд.
Я поняла, что UX — это не про пиксели и даже не про кнопки. Это про мышление, внимание к людям, к целям и к контексту.
👥 Люди и менторство — главная часть моей работы
Я обучаю новых дизайнеров — часто буквально с нуля. И это моя любимая часть. В команде мы:
- проводим внутренние ревью и обсуждаем ошибки (в дружелюбной атмосфере),
- вместе ходим на профильные мероприятия, выставки и митапы,
- ищем вдохновение вне рабочих задач.
Мне важно, чтобы люди чувствовали поддержку и рост, чтобы у каждого была возможность найти свой стиль, темп и подход.
🔭 Что дальше?
Сегодня я хочу развиваться в проектах, которые приносят пользу. Особенно близки темы:
- медицина,
- образование,
- экология,
- инклюзия.
Я верю, что дизайн — это не про моду и тренды, а про смысл. Про заботу. Про создание интерфейсов и сервисов, которые делают взаимодействие с миром проще, добрее и понятнее.
Если вы на старте и вам кажется, что путь в дизайн закрыт без «правильного» образования — это не так. Любопытство, настойчивость и желание учиться открывают не меньше дверей, чем дипломы. И даже если вы пока «в резерве» — однажды этот шанс может изменить всё.