Первые ошибки начинающего разработчика или как я создала свою первую F2P-игру

Говорят, в Кремниевой долине большее уважение имеют люди, которые совершили некое количество ошибок, чем те, кто не совершил ни одной. И именно из этих соображений я решила поделиться своей историей.

1010

Нужно было подвязывать крипту и нфт, хотя бы можно было скамнуть проект) Ну а если серьезно, то подход очень странный. Делать то, что не можешь и отдавать самую важную часть на фриланс такое себе

Ответить

тогда я еще не знала, что такое блокчейн игры) Да и их еще сложнее делать, чем F2P.

Ответить