Пол — это лава: история разработки прототипа интерактивной светодиодной игровой платформы

Дурная голова рукам покоя не даёт… история началась несколько месяцев назад: я увидел в интернете забавное видео игры в комнате с пиксельным светодиодным полом и решил сделать подобное для своих детей. За эти месяцы я получил массу удовольствия от процесса разработки и даже заразился идеей масштабирования проекта, но обо всём по порядку! Внимание,…

246246

Круто!
Для ивентов залетит на ура
Если довести до ума реализацию под "коммерцию", то хоть завтра можно продавать на ивенты
Если буду полезен - пишите

3
Ответить