Куда движется мировая индустрия видеоигр?
Не играю и не разбираюсь, поэтому было интересно пробежаться по попавшему в руки отчету Bain Global Gaming Report 2025, почитать - куда движется мировая индустрия видеоигр.
Вкратце
• Рынок вырос на 5% в 2024 году и достиг 219 млрд долларов. Прогноз на ближайшие годы - рост около 4% ежегодно. Но деньги концентрируются в руках топ-игр 10 лидеров на каждой платформе забирают 50-60% выручки.
• Молодые игроки формируют рынок. Их выбор заразителен если друзья играют в Roblox или Fortnite, велика вероятность, что и они там. В итоге у платформенных игр (Roblox, Fortnite, Minecraft) удержание пользователей выше, чем у игр крупных компаний.
• Игроки уже не выбирают игру ради графики. На первом месте - возможность кастомизировать опыт, играть с друзьями и творить. Отсюда рост ugc Roblox выплатил создателям почти 1 млрд долларов в 2024 году, Fortnite - более 350 млн.
• Крупные игровые компании оказались зажаты между платформенными играми и независимыми разработчиками. Независимые студии растут быстрее всех - их выручка на PC с 2018 по 2024 год увеличивалась в среднем на 22% в год против 8% у больших компаний. При этом 75% топовых игр по рейтингу Metacritic в 2024 году были сделаны именно независимыми командами.
• Монетизация меняется. Игроки играют больше, но платят меньше. Цена новых игр держится на уровне 60-70 долларов уже два десятилетия, а free-to-play и внутриигровые покупки работают все хуже. Индустрия ищет новые модели - от подписок до интеграции рекламы. Пример Roblox в 2024 запустил полноценный рекламный видеомаркетплейс.
• Самое интересное - рост прямых продаж. Доля топовых мобильных игр со своими онлайн-магазинами выросла с 12% в 2019 до 44% в 2024. Компании идут в обход App Store и Google Play, экономят 15-30% комиссии и выстраивают прямые отношения с игроками. Playtika, например, уже 27% продаж делает через собственные каналы.
Звучит уже привычно
1. Строят экосистемы, где пользователи сами создают и распространяют контент.
2. Индустрия игр повторяет то, что происходит в екоме бренды стремятся забирать клиента напрямую, без посредников.
3. Лояльность строится через комьюнити, участие и креативность пользователей. Графика, цена и даже сам продукт уходят на второй план.
А сам отчёт в нашем Телеграмм канале: https//t.me/praktikadaysonline/1966