Кейс: как с помощью геймификации (игры в ВК) поднять выручку доставки еды до 1 млн рублей в неделю

Привет. Это Антон Ходов, основатель маркетингового агентства «Взлом роста». В этом кейсе я расскажу, как мы запустили игровой лабиринт в чат-боте в ВК для доставки еды. Эта игра помогла доставке пробила отметку выручки 1 000 000 рублей в неделю. В ПЕРВУЮ версию Лабиринта сыграло 4030 человек, ROMI составил 312%. Кейс описан в формате: клиент — зада…

88

Антон, очень круто!! Спасибо за статью и ссылку!! Огонь!

Ответить

пожалуйста )

Ответить