Как email-рассылка «любовных писем» помогла продажам игры

Конспект колонки о маркетинговой кампании Boyfriend Dungeon от издания DTF.

Как email-рассылка «любовных писем» помогла продажам игры
1515 показов
2.5K2.5K открытий

Когда я читал про игру на кикстартере я правда так и не понял в чем собственно заключается "boyfriend dungeon", так как единственный нормальный копаньон там была это девушка.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить