Текстовые ролевые игры: возрождающийся тренд или тревожное одиночество в век виртуальных подруг и друзей

Давайте начну с того, что я опытный текстовый ролевик со стажем 8-10 лет. Точно уже не помню. Да-да, дело вообще как было? Молодой и амбициозный 5-ти классник с богатым для своего возраста словарным запасом попал в ловушку ВКонтакте. Еще не ВК даже. Помните, это та эпоха Тюряги, Вормикса и:

— Пацаны, кто аву за 50 рублей сделает в фотошопе прямоугольную с Роналдо?

Крутое же время. Пускай тогда случился перелом — первые попытки уйти молодым людям в сеть, но зато какие. Доброжелательные, никто никого не угрожал [кроме как вычислить по ip и приехать с битой с друзьями к твоему порогу]. Но это и сейчас, вроде, делается. Знает кто?

Текстовые ролевые игры в 2006

То были форумы, когда ты соревнуешься со Львом Николаевичем за медаль: "Самое длинное описание твоего фантазийного похода за единорогом". Скромные сообщества ВКонтакте, когда примеряются образы излюбленных персонажей книг, видеоигр. Развивает. Кажется забавной клоунадой со стороны, но мышление изрядно так поворачивается.

Текстовые ролевые игры: возрождающийся тренд или тревожное одиночество в век виртуальных подруг и друзей

Ты учишься в разных обстоятельствах, в которых никогда не побываешь. Эскапизм? Появился чуть позже. Как раз его предмет — ролевые игры. Не те, где медсестра приходит с бутылкой пива и хочет поразвлечься. А чуть более глубокие. И да. Вообще, ролевые игры — это ведь другой аспект. Для взрослых, считается. Как вариант воплощения фантазий. С уклоном на...Тут цензурят, да? Вы поняли, друзья, с каким уклоном. Сегодня без них.

Это я к чему отнимаю у 2-3 своих непостоянных читателей время на обеде. Мне интересно порассуждать и вовлечь тебя в эту смуту философских суждений. Никаких партнерок, "подпишись пж" тут не будет. Это считается кликбейтом?

Виртуальная девушка - это панацея от одиночества или инструмент

Буквально в 2025 году рынок начал шевелиться: появились какие-то податливые дамы, готовые хвалить тебя за всех грехи. За деньги конечно. А как иначе? Даже виртуальные люди стали меркантильными.

Текстовые ролевые игры: возрождающийся тренд или тревожное одиночество в век виртуальных подруг и друзей

Я вот задумался, к чему вообще все это приведет. Развлечение, социальная трагедия или замена тактильных взаимоотношения и дистанцирование. Кому это выгодно? Как думаешь?

Эра виртуальных пикаперов и одиноких сердец

Знаешь. Когда-то юзеры просто притворялись эльфами и магами, а теперь целая индустрия выросла на желании притвориться, что ты кому-то нужен. И ладно бы просто нужен — тебя там любят, ценят, даже виртуальный завтрак приготовят.

Теперь они превратились в полноценных собеседников с фотками, голосом и биографией (братик, я сестренка - это не биография. Я проверил, там вообще другая схема). Только вот проблема — всё это фикция, красивая обертка. Или спасение?

Текстовые ролевики как бородатые хипстеры?

Текстовые ролевики - уже ушедшая эпоха. Архаика, но почему-то снова в тренде. Едешь в метро: девчонка или молодой парень строчит пост судорожно. Так что образ типичного ролевика: гика с неотесанной щетиной и в потертой рубашке - фантазия стереотипов.

Мне, как человеку, который частично с этим связан, будет интересно, как изменится формат ролевых представлений. И, главное, как арбитражникам, или маркетологам, заработать на этой идее. Общество побеждает одиночество за ваши деньги. Кстати, про психологов, которые на сайтах размещают свои профили и ждут, когда им по Google Meet (или по Максу звонят уже?) наберут и поделятся проблемой. Функция "сберечь психоздоровье" отойдет на второй план и придет волна самостоятельного утоления социального голода через виртуальных подружек.

Общество победившего одиночества

Мы разучимся общаться вживую, будем бояться больше отказов и неловкости. Проще заплатить пару тысяч, чтобы алгоритм говорил тебе, какой ты классный. Кстати, мне даже эти виртуальные люди хамили. Тут, наверное, чет лично мое уже. Не обращайте внимание.

Ролевые игры как последний бастион человечности

А знаешь, в чем ирония? Те самые текстовые ролевые игры, над которыми все смеялись, могут оказаться одним из последних мест, где люди по-настоящему взаимодействуют. Пусть через выдуманных персонажей, но это все равно человек на другом конце, а не алгоритм.

Станешь ли ты платить за иллюзию любви или предпочтешь настоящих людей со всеми их недостатками? Напиши в комментариях, если ты вообще дошел до этой строчки импульсивно-кофеинового поведения.

Начать дискуссию