Курсы и туториалы по созданию двумерных игр — вторая статья из цикла «Разработка».
Комментарий недоступен
А я реально подумал, что на ДТФ сейчас сижу...
Мы решили расширить аудиторию и помочь максимально большому числу людей разобраться в разработке. По итогам предыдущего цикла точно могу сказать — это получается)
Комментарий недоступен
А я реально подумал, что на ДТФ сейчас сижу...
Мы решили расширить аудиторию и помочь максимально большому числу людей разобраться в разработке. По итогам предыдущего цикла точно могу сказать — это получается)