Это Атвинта. На примерах своих проектов показываем, какие игровые механики лучше всего работают на вовлечение и мотивацию в образовательных сервисах.
главное чтобы это не было так надоедливо как в дуолингво.
там активные пуши и напоминания не каждому заходят ) хотя многим помогает не забывать про уроки и задания