Геймификация vs манипуляция. Топ игровых механик для эдтеха, чтобы заставить пользователя учиться

Это Атвинта. На примерах своих проектов показываем, какие игровые механики лучше всего работают на вовлечение и мотивацию в образовательных сервисах.

7373

главное чтобы это не было так надоедливо как в дуолингво.

3
Ответить

там активные пуши и напоминания не каждому заходят ) хотя многим помогает не забывать про уроки и задания

Ответить