Нередко концепция "геймификации" выглядит примерно так: возьмите существующий набор действий — скажем, банковское дело, или зубрежку домашнего задания, примените набор "игровых наград" в виде очков, уровней, или бейджей, и, как по волшебству, мир станет веселее, рабочие — более продуктивными, а обучение — более эффективным. Это исключительно неправильная концепция. Большинство людей понимают, что даже надев самые лучшие бейсбольные перчатки, они не научатся волшебным образом в мгновение делать точные быстрые передачи.
Майкл Джон, Руководитель магистерской программы Games and Playable Media в Калифорнийском университете в Санта-Круз.