Оказалось, что существует такая неприятность, как Motion Sickness: больше 30 минут в день играть физически тяжело. Плюс для эффекта погружения нужна система трекинга всего тела, реализовать которую невозможно в типичной квартире-двушке. Ну и наконец, цена оборудования, сопоставимая со средней месячной зарплатой по Москве. Но технология продолжала манить мечтателей, энтузиастов и, конечно, коммерсантов.
А что...Может быть лет через 5-10 мы будем "ходить" на работу в виртуальный офис сидя дома с консервной банкой на голове. и нанотрусах с датчиками на разных местах)))