Спартак Петросян

@spoam
+99
с 2018

Head of SMM & App Stories

25 подписчиков
3 подписки
Пока бренды идут в MAX, Додо зашли в Pinterest

За 5 месяцев аккаунт охватил 500 тысяч уникальных пользователей. Как всегда – без бюджета на продвижение.

Как Додо Пицца заработала 100 млн рублей на рассылках ВК

Оказывается, рассылки ВКонтакте еще живы. Чего не скажешь про ленту рекомендаций постов. Йоу! Меня зовут Спартак Петросян, я все еще в Додо Пицце. Так вышло, что две статьи подряд у меня про прямое влияние каналов коммуникации на бизнес. Не обессудьте

10
1
Что такое сторис в приложении и как они принесли 10 млн рублей Додо Пицце

Йо! Меня зовут Спартак Петросян, я отвечаю за развитие SMM & App Stories. Идёт девятый год моей работы в Додо Пицце, и сегодня впервые расскажу вам не про соцсети. С 2025 года я взял под крыло ещё один канал коммуникации – сторис в мобильном приложении.

10
Метрики c апреля по июль 2025 года из сервиса <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Flivedune.com%2Fru%2F&postId=2260538" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">LiveDune</a>. Вовлеченность ERV.

По прошлым кейсам видно, что мне удалось оседлать ВКонтакте и YouTube, но хотелось нового прорыва — и я вспомнил про Telegram.…

15
Кейс: 100 миллионов просмотров на новом YouTube канале Спроси Додо

Тот случай, когда сработал закон Парето: 20% действий обеспечили 80% результата. Йоп! Меня зовут Спартак Петросян, я SMM Lead Додо Пиццы. Так сложилось, что пишу статьи раз в год, и 2024 не стал исключением. Прошлые 2 кейса были связаны с федеральной группой Додо ВКонтакте, но сейчас решил рассказать про наш новый канал на ютубе.

7
Так выглядят персональные картинки

Всё новое — это хорошо забытое старое. Привяу! Меня зовут Спартак Петросян, я SMM Lead Додо Пиццы. В 2019 году появилась на свет механика Додопазл, которая стала отличной альтернативой конкурсам и розыгрышам. Прошло 4 года, мы собрали обратную связь от локальных маркетологов Додо и сделали игру ещё лучше.

17

Как с помощью спецпроекта в «Майнкрафте» привлечь целевую аудиторию геймеров и получить 9 млн охвата.

41