Burger King выпустил Burgerland — виртуальный мир на платформе Roblox, который стал важной частью их маркетинговой стратегии, направленной на взаимодействие с молодой аудиторией. Игра получила значительное внимание, достигнув 1 миллиона визитов всего за 9 дней после запуска. Это пример успешной интеграции бренда в популярную игровую среду, что позв…
Игра «Ряд наград», представленная в приложении Т-Банка, была удачным примером применения механики «три в ряд» для вовлечения пользователей в экосистему финансового приложения. Эта механика, популярная среди широкой аудитории, обеспечила высокий уровень вовлеченности пользователей и их активное участие в игровых активностях. В процессе игры пользова…
Игра или фильм? А может, даже реальность? Последняя версия Unreal Engine способна на то, что ещё пару лет назад не снилось ни CG-художникам Marvel, ни разработчиками топовых AAA-проектов в игровой индустрии.
Практически в каждой современной игре есть система донатов, но как разработчики видеоигр придумали эту модель и что заставляет игроков делать покупки.
- Какие способы используют разработчики, чтобы игроки тратили свои деньги на игры?
Привет, уважаемые читатели VC.ru! Сегодня мы начинаем погружение в мир геймификации и игрового дизайна в маркетинговых воронках. 🌟