Новая игра "Неуравновешенный кислород" на Partygames.lol: научные факты и игровой процесс

22

Partygames.lol: как крутой контент и удобство использования увеличили количество пользователей

Онлайн-игры уже давно перестали быть просто развлечением — они становятся местом для общения, соревновательного духа и даже расширения кругозора. Одной из таких платформ является Partygames.lol, которая привлекает все больше пользователей благодаря уникальному подходу к квизам.
Секрет успеха — в контенте
На рынке существует множество игровых платформ…

Aviasales стал спонсором киберспортивной команды NaVi

Aviasales стал спонсором киберспортивной команды NaVi

Финская Supercell заработала $80 млн на игроках Clash Royale за первый месяц с момента выхода игры

Финская Supercell заработала $80 млн на игроках Clash Royale за первый месяц с момента выхода игры

Смартфоны, облачный гейминг и интерактивность: как изменится игровая индустрия после пандемии?

Игровая индустрия стала одной из немногих отраслей, которые показывали двузначные темпы роста в период локдауна. Игры оказались самым доступным способом проведения досуга, особенно в условиях самоизоляции. О том, как меняются игры и игроки рассказывает CEO Zillion Whales Андрей Коротков.

1414

Как создать успешную браузерную игру — мнение Game Insight, Alternativa, 2RealLife и RJ Games

Как создать успешную браузерную игру — мнение Game Insight, Alternativa, 2RealLife и RJ Games

Mail.Ru Group инвестирует €800 тысяч в разработчика мобильного шутера с одноминутными боями

Проект Mail.Ru Games Ventures холдинга Mail.Ru Group договорился об инвестициях на сумму €800 тысяч в российско-финскую игровую компанию Panzerdog. Это первая сделка игрового венчурного подразделения Mail.Ru Group, пишут «Ведомости».

77

«Талантливый человек талантлив только в том, в чём он талантлив»

Управляющий партнер DTF Сергей Бабаев о распространённых заблуждениях начинающих разработчиков игр.

Сергей Бабаев
66

Россия оказалась на третьем месте в мире по доле пользователей ПК среди игроков

​Доля пользователей персональных компьютеров среди всех игроков в России оказалась на уровне 67% — это третий показатель по всему миру. Такое соотношение характерно для развивающихся стран, пишут «Ведомости» со ссылкой на исследование компании Globalwebindex.

22

7 механик монетизации Angry Birds 2, которые помогли ей попасть в топ-50 самых быстрорастущих игр

Анализ приёмов, за счёт которых игра получила статус одного из самых скачиваемых и монетизируемых продуктов в своём жанре.

77

7 спорных рекламных кампаний из игровой индустрии

Леденцы со скорпионами, образцы с кровью на eBay, поддельный пикет и другие способы продвижения.

44

История спасения студии Obsidian при помощи краудфандинга

От угрозы закрытия до рекордных сборов на Kickstarter.

88
[]