#Ui

Дизайн-джем #15: UX/UI-тренды в геймдизайне, механики в The Last of Us, а также игры с захватывающей атмосферой

Издатель и разработчик Azur Games поделился опытом в создании игр, а железные — источниками вдохновения. В игровом дайджесте от Redmadrobot Design Lab.

21 метод UX-исследований: какой выбрать

Нравится тебе оно или нет, но при создании ИТ-продукта никак не обойти тему проверки UX на прочность. Любой специалист, которому хоть сколько-нибудь не наплевать на свою работу, хочет, чтобы результаты потраченных человеко-часов были по достоинству оценены конечным пользователем.

Правила хорошего интерфейса: изучаем UI-дизайн на примере Lego

Как провести мастер-класс по UI-дизайну, используя только «бортовые компьютеры» из наборов Lego.

UX-исследование ДБО: наш опыт, ошибки и открытия

Привет. Я Денис Элиановский, дизайн-директор в JTC и руководитель в Opium Pro. Мы работаем в очень узких сегментах рынка IT, связанных с финансами и документооборотом. Вы точно ещё не слышали об этих компаниях и сегодня мало что о них узнаете, ведь эта статья про UX-исследования.

Яблочный Дизайн-джем #11: ликбез для дизайнеров с конференции Apple WWDC 2020

Роботы просмотрели обучающие сессии и отобрали полезное для тематического дайджеста Redmadrobot Design Lab.

Дизайн-джем #10: подборка насмотренности по UX/UI прямиком из Pinterest, Dribbble, Instagram и Telegram

В юбилейном дайджесте от Redmadrobot Design Lab.

Анимированные UI-эффекты в мобильных приложениях

Примеры применения анимации в мобильных интерфейсах. Навигация, гамбургер, переходы состояния, ввод данных, ошибки, обновление контента.

Дизайн взаимодействия с пользователем

В этой статье я хочу поделится "своим" FlOW)) создания интерфейса. Мы рассмотрим основные этапы ux/ui дизайна, которые используются при разработке мобильного приложения и веб-сервиса.

Дизайн-джем #3: атмосферный арт петербуржца Артёма Чебохи, интерфейсы будущего и другие находки Redmadrobot Design Lab

Завораживающие иллюстрации и впечатляющий UI в нашей новой подборке.

Плагин Figmiro: как автоматизировать выгрузку из Figma в Miro и сохранить нервы дизайнеров

Железные дизайнеры Redmadrobot Design Lab рассказывают об истории создания плагина, который не успел поучаствовать в конкурсе с призовым фондом в $21 тысячу, но зато теперь экономит время нашим дизайнерам.

UX-эксперимент: создали впятером интерфейс беспилотного такси, чтобы переосмыслить командный дизайн

Управляющий партнер Александр Шульгин рассказывает о том, как дизайнеры Purrweb за день решили придуманную задачу и какие выводы сделали.

Нескучное руководство про интерфейсы, часть первая

Нескучное руководство про эффективные интерфейсы для руководителей и непрофильных специалистов.

Автор оригинальной фотографии — Виталий Грин

Дизайн-концепт: приложение для формирования здоровых привычек с детства

На одном из дизайн-марафонов роботы создали концепт ЗОЖ-приложения для детей: оно должно помочь следить за активностью, настроением и эмоциональным состоянием малышей. Возможно, идеи из концепта натолкнут вас на новые UX/UI-решения в ваших проектах.

​Приложение могут помочь установить родители

Дизайн-джем #2: каллиграфия Винсента де Бура, архив советских логотипов и другие находки Redmadrobot Design Lab

Красота леттеринга, мощь айдентики и чудеса UX в нашей новой подборке.

Как DesignDepot создавала стиль и сайт для уникального строительного стартапа

Дизайн MVP: этапы, инструменты, результаты

Александр Шульгин, управляющий партнёр Purrweb, убеждён, что внятный дизайн важен на любом этапе разработки продукта.

Обновления Figma и Sketch, прогнозы на 2020 год и другие материалы и инструменты продуктового дизайна за декабрь

Традиционный дайджест от директора по дизайну «Райффайзенбанка» Юрия Ветрова.

Декларативный UI в Android и iOS

Разберем, как Google и Apple предлагает разрабатывать интерфейсы в следующие несколько лет.

Не Sketch единым: какие инструменты используют команды при работе над UX, UI и CX

Представители Avito, «2ГИС», «Точки», «Сибура», «Сбербанка» и TalentTech рассказали Redmadrobot Design Lab про дизайн-тренды, любимые инструменты и кумиров в мире создания продуктов.

Офис Redmadrobot​

Поставить себя на место пользователя и понять его: какие эмоции помогут дизайнеру спроектировать отзывчивый интерфейс Материал редакции

Понимание, по мнению Сары Гиббонс из Nielsen Norman Group, невозможно без эмпатии, но нередко дизайнеры ограничиваются простым сочувствием. Неумение видеть разницу между словами не даёт удовлетворить нужды пользователей.

Менеджеру продукта: как посмотреть на старый интерфейс свежим взглядом, где искать вдохновение и что почитать на досуге

Представители Avito, «2ГИС», «Точки» и TalentTech рассказали Redmadrobot Design Lab о своём опыте работы над проектами.

«Сбербанк»

32 отличия дизайна мобильного приложения под iOS и Android

Железный дизайнер из Redmadrobot Design Lab Артур Абраров делится наблюдениями.

Как войти в ИТ в 30 лет, или путь в UX-, UI-дизайнеры

Всем привет, меня зовут Павел, живу с 2010 года в Новосибирске. В сентябре 2019 года мне исполнилось 30 лет, спустя полтора месяца после дня рождения я устроился на работу UX-, UI-дизайнером в ИТ-компанию, разрабатывающую финтех-продукты.

Концепт: редизайн приложения Киномакс для iOS

Обновленный UI и немного UX.

Ширина меню и элементов прокрутки на экране: закон Аккота — Чжая, который задаёт их точное значение Материал редакции

Пейдж Лаубхаймер из Nielsen Norman Group объясняет работу закона и даёт рекомендации по качественному применению его на практике.

Перемещение курсора по иерархическому меню в macOS

Спроектировать разные состояния интерфейса и не запутать пользователя Материал редакции

Дизайнер Шейн Дойл объясняет, почему важно уделить внимание не только идеальному состоянию интерфейса, но и экранам загрузки и сообщениям об ошибке, а также формулирует вопросы, ответы на которые помогут качественно их спроектировать.

Пример состояния загрузки

Создание дизайна «Яндекс.Авто»

Как идея пересечения разных сервисов «Яндекса» в автомобилях повлияла на дизайн «Яндекс.Авто».

Подходы к виджетам «Навигатора»

Как выглядят сайты «Поля чудес», «Аншлага» и «Умниц и умников»

Пошёл в интернет и откопал несколько.

Придумать простые и понятные названия команд для интерфейса: правила написания хорошего UI-текста Материал редакции

Пересказ материала Анны Кейли из Nielsen Norman Group.

Элемент меню «Сглаживание» в Photoshop запускает подменю параметров, описывающих, как края изображения изменятся после выбора команды-прилагательного

Пять основных правил дизайнера интерфейсов

Краткое пособие для профессионалов и начинающих.

UX vs UI: в чем разница

Ольга Сорока, Янина Ноэль

Что не так с часами, поясом и тарелкой в виртуальной реальности: проблемы в создании VR-интерфейса Facebook Spaces

Перевод материала ведущего дизайнера проекта соцсети в виртуальной реальности Facebook Spaces Кристофа Тозьета.

Сравнение графических редакторов: десктопный Sketch против браузерного Figma

Продуктовый дизайн: 20 самых важных материалов за декабрь

Кейс из России: Как создать собственный UI-кит

Как использовать дизайн-мышление в разработке интерфейсов — опыт маркетингового агентства Artics Internet Solution

Почему пользователи отказываются от push-уведомлений и как этого избежать — опыт Hopper

UX-консультант: Что такое юзабилити-экспертиза и какой результат она дает проекту

Уведомления в iOS – какими они должны быть

Комментарии

null