Технический писатель
Есть, например, полноценные игры, собранные на веб-движках: https://vc.ru/services/527527-server-tower-JapBI0CXP — хотя это не про ботов.
Кстати, мой коллега также поднимал, по сути, веб-приложение для заказа шаверма через Telegram-бота. Решение закрытое, но ознакомиться с опытом вы можете по ссылке: https://vc.ru/services/729298-kak-sozdat-bota-dlya-zakaza-shavermy-i-ostavit-golodnymi-lish-1-1-kolleg
Так, картинки можно добавлять по ссылкам) Сначала изображения загружаются в наше объектное хранилище, потом робот берет на них ссылки и добавляет во время верстки. Вот и все)
Почему? 🧐
Спасибо!
Как говорил мой преподаватель по сопромату, автоматизировать нужно любую задачу, которую ты решаешь больше одного раза.
Тогда все рано или поздно станет практично и удобно.
Здравствуйте! А вот, это одна из фич, над которой мы еще работаем.
Робот уже умеет проставлять подписи, для этого он должен транскрибировать строку такого формата:
<img alert="картинка" src="<ссылка на изображение в объектном хранилище Selectel>" align="center"/>
Но на стороне конвертера и языка разметки STML это пока не реализовано. Полагаю, сделаем что-то в таком духе:
*картинка*
[подпись: текст подписи]
Добрый день!
Выборка пока не слишком велика, чтобы посчитать среднее сокращение по времени относительно всех текстов. Поскольку статьи бывают разных форматов и с разной продолжительностью производства.
Например, эту статью я написал за один рабочий день, потому что вся информация была под рукой, в голове, и нужно было просто ее перенести на холст. Но есть и тексты, которые можно писать неделю-две. Как правило, это какие-то исследования или лонгриды. На их фоне и ручная верстка отнимает секунды.
Цель была в том, чтобы эти «секунды» не отнимали время человека. Теперь от него требуется только проверить финальный результат — то, что сделал робот — и выбрать рубрику. Это обычно 5-10 минут — опять же, зависит от объема статьи.
Я обычно использую инструменты не прям для IDE, а модули на Python, которые также помогают писать код. Любимое — Kite Copilot, который упрощает чтение документации :з
Только жаль, что разработчики прекратили его поддержку...
В видео, действительно, похоже на то, будто это монтаж. Но в теории, если создать робота на основе магнитных частиц, гелия и «чего-то ещё с постоянной структурой» (при условии, что гелий будет становиться менее упругим при нагреве до определенной температуры), то реконфигурация возможна. То есть структура робота не должна нарушаться, он должен просто становиться более «хлипким». Но как этого добиться, если при изменении агрегатного состояния структура исследуемого материала гарантированно разрушается, сказать сложно.
Ближайшая аналогия — шарик. Его можно сдуть, он «сложится», но структура сохранится и его можно будет надуть заново. Но у этой аналогии также есть проблема: шарик пребывает все время в одном агрегатном состоянии, он раздувается под действием внутренних сил.
Мне кажется, задумка авторов в том, чтобы найти способ сохранить структуру при смене агрегатного состояния. Возможно, с помощью дополнительных «слоев» поверх магнитных частиц.
Нужно будет почитать оригинал статьи посмотреть, какой гидрогель там используется.
Интересно! Напоминает эффект памяти формы, только механизм обратный... Интересно, как ученые решат проблему потерь при передвижении. На видео показано, как робот потерял часть руки, когда проходил через решетку 🧐
Можно, например, вывести Doom, если правильно сделать раскадровку и с высокой частотой обновлять бэкграунд кнопок)
Надеюсь, что в игре про космос разработчики предусмотрят и виртуальный скафандр. Не очень бы хотелось ощутить, как до кожи дотрагивается абсолютный космический ноль 😅
Так поэтому и нужен Selenium) Просто главное не баловаться, делать задержки между запросами к страницам. Чтобы не получилось так, что ваш парсер пытается отправить 1000 запросов — от этого будет плохо серверу, ресурс с которого вы парсите, и, как следствие, вам.