Может быть потому что после карантина игры перестанут быть "социальными" и все будет как прежде.
Ну а еще потому что:
Сельчук называет три канала монетизации: рекламу, премиум-функции и сотрудничество с брендами. Однако разработка этих решений не является приоритетом. Первичная цель — нарастить аудиторию и способствовать росту стартапа.
Офигенно! Интересно, почему Мейл.ру не могли такое родить
Может быть потому что после карантина игры перестанут быть "социальными" и все будет как прежде.
Ну а еще потому что:
Сельчук называет три канала монетизации: рекламу, премиум-функции и сотрудничество с брендами. Однако разработка этих решений не является приоритетом. Первичная цель — нарастить аудиторию и способствовать росту стартапа.
Парни явно здесь чтобы сделать кэш аут)