Но я считаю, что у меня это вполне получилось. Анимация вышла быстрая и плавная ( в том смысле, что камера в начале не прыгает из стороны в сторону, как это у меня было в предыдущих вариантах анимации), объекты появляются постепенно, что позволяет акцентировать внимание на всех деталях.
А мне кажется наоборот не плавные движения, а резкие
Спасибо за комментарий! Под плавностью я имела в виду слежение камеры за вектором. То, что вы имеете в виду, скорее всего относится к скорости анимации, из-за чего создается такая «резкость». В предыдущих вариантах анимации начальный вектор прыгал из стороны в сторону, и камера никак не могла его поймать, чтобы он был +- в середине экрана