Каждый громкий политический уголовный процесс выталкивает в эмиграцию новых российских граждан, и это вызывает в сети массу споров.
В с вязи с недавним успешным краудфандингом моей настольной игры по Достоевскому «Преступление и наказание» я решил поделиться историей выбора типографии, с какими проблемами я столкнулась и как их решила.
Будем откровенны: шансы заработать на жизнь, будучи автором настольной игры или самому выпустить ее коммерческим тиражом в России, не очень высоки. А сделать это без умений, знаний и опыта — практически невозможно. Впрочем, я все равно попыталась.