Andrey Semyonov

+20
с 2017
0 подписчиков
27 подписок
Игры разума: как ментальные ловушки на три года завели наш сайд-проект в долину смерти

История о том, как мы создавали карточки для планирования проектов What's Plan, с какими когнитивными искажениями столкнулись в процессе и как эти искажения повлияли на наши решения по управлению продуктом.

В опытных образцах карточек процессов и ресурсов у нас были предусмотрены поля для указания затрат времени на процесс и стоимость часа специалиста, но после пользовательского тестирования мы отказались от них
5.7K5.7K открытий