Иногда клиенты просят показать как можно больше локаций за короткое время, и тогда сцены длятся всего несколько секунд. Но, в отличие от графических, замоделенных роликов, видео 360 снимаются на камеру, а в этом случае двигать и приближать объекты пользователю будет неудобно. Поэтому, когда человек оказывается в виртуальном пространстве, ему нужно время, чтобы осмотреться и понять, где он находится и что его окружает. Чем больше будет различных перемещений и смен кадров, тем больше пользователю потребуется времени и сил, чтобы адаптироваться.
Мне было полезно, спасибо!
Мы рады! Планируем ещё несколько статей на тему видео 360, оставайтесь с нами :)
Котики норм, хочется побольше примеров и кейсов)
Согласны, котики – прелесть :)
В следующих статьях обязательно учтём!
Мне было не очень полезно.
Здравствуйте, Антон! Впереди целый цикл статей на эту тему. Скорее всего, вы найдёте что-нибудь полезное для себя :) Поделитесь, что было полезно, а что очевидно?