Взгляд со стороны IT продакт-менеджера на процесс разработки сложных компьютерных и консольных игр.
Не совсем понимаю зачем IT учиться у гейм-дева и наоборот? У каждой из этих отраслей диаметрально противоположные цели и пути их достижения, несмотря на похожий инструментарий и некоторые смежные проблемы в процессе разработки.
Почти у любого человека чему-то можно поучиться, не говоря уже о смежных отраслях)
Не совсем понимаю зачем IT учиться у гейм-дева и наоборот? У каждой из этих отраслей диаметрально противоположные цели и пути их достижения, несмотря на похожий инструментарий и некоторые смежные проблемы в процессе разработки.
Почти у любого человека чему-то можно поучиться, не говоря уже о смежных отраслях)