Мир идёт к тому к чему и должен, а именно к творчеству. Каждый в будущем будет зарабатывать головой и своим умением и навыком, который полезен для общества. Хз сколько времени пройдёт, но это будет. Будте уверены!
Не выдавайте ваши мечты за реальность. Но допустим что есть некие предпосылки, тогда как мыть с некоторыми пунктами: 1) Креативность предполагает создание какие то новых идей/вещей/сообществ 2) Но внутри каждой идей/вещи/сообщества - есть некторые материальные элементы: краски/холсты для художников, компьютеры/софт для заводов/станков, одежда/еда для сообществ. 3) Даже если предположить нереальный вариант - что этим будут заниматься роботы - то даже этих роботов и их софт должен кто-то обслуживать.
Никогда не будет креативных людей больше чем людей которые просто любят делать работу и уходить домой к семье.
Мир идет к тому, чтобы "зарабатывать" вообще не надо было. Мы избавляемся от необходимости человеческого труда и переходим в эпоху алгоритмов. Человек, из-за своей биологической формы, в любом случае, будет не эффективен - ему нужно долго учиться, постоянно отдыхать, плодиться, содержать потомство, решать проблемы со здоровьем и т.д.
Ну а коммерческое искусство точно также можно автоматизировать как и производство молока. Условный "бот" сможет по 1000 альбомов в день фигачить, человек - нет.
Вадим, посмотрите на результаты финского эксперимента по введению безусловного дохода. Возможно, вы там увидите подтверждение своих ожиданий, а может и нет... Есть еще один факт - благодаря компьютерным играм криминогенная обстановка в крупных городах сейчас ниже, чем пару десятков лет назад. Одна из трактовок явления заключается в том, что новые технологии прекрасно справляются с утилизацией творческих инициатив, которые ранее выливались в нарушения правопорядка.
Мир идёт к тому к чему и должен, а именно к творчеству. Каждый в будущем будет зарабатывать головой и своим умением и навыком, который полезен для общества. Хз сколько времени пройдёт, но это будет. Будте уверены!
я не уверен, что миру нужно столько самодельных украшений из веточек и камушков, сделанных на кухне
Не выдавайте ваши мечты за реальность. Но допустим что есть некие предпосылки, тогда как мыть с некоторыми пунктами:
1) Креативность предполагает создание какие то новых идей/вещей/сообществ
2) Но внутри каждой идей/вещи/сообщества - есть некторые материальные элементы: краски/холсты для художников, компьютеры/софт для заводов/станков, одежда/еда для сообществ.
3) Даже если предположить нереальный вариант - что этим будут заниматься роботы - то даже этих роботов и их софт должен кто-то обслуживать.
Никогда не будет креативных людей больше чем людей которые просто любят делать работу и уходить домой к семье.
Мир идет к тому, чтобы "зарабатывать" вообще не надо было. Мы избавляемся от необходимости человеческого труда и переходим в эпоху алгоритмов. Человек, из-за своей биологической формы, в любом случае, будет не эффективен - ему нужно долго учиться, постоянно отдыхать, плодиться, содержать потомство, решать проблемы со здоровьем и т.д.
Ну а коммерческое искусство точно также можно автоматизировать как и производство молока. Условный "бот" сможет по 1000 альбомов в день фигачить, человек - нет.
Как раз статья про то, что мир и близко к этому не идёт. Сложно творить, если приходится по 12 часов убертаксовать для выживания.
Вадим, посмотрите на результаты финского эксперимента по введению безусловного дохода. Возможно, вы там увидите подтверждение своих ожиданий, а может и нет... Есть еще один факт - благодаря компьютерным играм криминогенная обстановка в крупных городах сейчас ниже, чем пару десятков лет назад. Одна из трактовок явления заключается в том, что новые технологии прекрасно справляются с утилизацией творческих инициатив, которые ранее выливались в нарушения правопорядка.