Если вы только начинаете создавать графику в играх, то первое, что я бы порекомендовала — уделить особое внимание препродакшену, разработке концепции и поиску собственного стиля. Необходимо провести тщательный анализ рынка, понять, кто является вашей ЦА, собрать хорошую библиотеку референсов, определить какая цветовая гамма лучше соответствует выбранному сеттингу и так далее.
Спасибо за материал. Очень круто!
Спасибо вам!
Захотелось поиграть) А будет отдельная статья "как найти время на это"?)
Это тема для целого лонгрида! :)