5 лет в дизайне: как я гнался за идеальным гештальтом и забыл про верстку
Пять лет назад я начал путь в дизайне с одной целью — создавать работы для топов Awwwards. Каждый проект должен был быть инновационным, уникальным, с глубоким смыслом. А на практике — бесконечные переделки, недовольство результатом и выгорание.
Я считал верстку в Figma скучной технической работой. Авто-лайауты, компоненты, сетки — это же убивает креатив! Оказалось, убивает как раз обратное.
Хаос в макетах = хаос в голове. Без системы:
• Элементы прыгают по артборду
• Шрифты и цвета живут своей жизнью
• На правки уходят дни вместо часов
Переломный момент — работа в студии, где потребовали идеальной верстки. За 2 месяца я узнал о Figma больше, чем за предыдущие 5 лет.
Инсайты, которые изменили всё:
✅ Инновации начинаются с прочного фундамента
✅ Система — не ограничение, а суперсила
✅ Перфекционизм мешает закончить проект
Сейчас я понимаю: чтобы создавать по-настоящему крутые вещи, нужно освоить базовые инструменты. Даже самый гениальный замысел развалится без правильной реализации.
А с какими сложностями сталкивались вы в дизайне? Давайте обсудим в комментариях — возможно, вместе найдем решение.