UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций

Каждый провал ведёт к улучшениям: рассказали, как увеличили дизайн-команду с 5 до 25 человек и настроили процессы для работы с большими проектами.

UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций
5858

а чем такую работу организуете? 

Что используете?

Ответить

Ты про инструменты и как построили работу с ними?
Вчера думали, что об этом тоже можно написать ))

1
Ответить